故事的內部,政鬥方面要像琅瑘榜之類的 兵鬥要像三國志或太閣立志傳 智鬥要像三國志或??? 內政則是??? 戀愛???
順序:第一次展開(理性打骨架)、修正錯誤(第三章某幕時間軸、第五章諾威的昔日朋友、各式機甲的型號錯誤)、第二次展開、第三次展開、開始進行設定(星域、聯盟、國家、行星、艦隊、機甲、團體、人物、建築(含要塞)、其它設備(飛彈、盾、輕機甲、超波中繼站)、異形、異形王、蟲巢、各式技術)、確認無誤、開始寫作
本系列作,不存在著,時光穴道、蟲洞運用、空間扭曲的曲速引擎
0。注意;異形是無法偵測的,這一點最重要
1。只有凡賽斯線才完全明白異形的特性,雷完全不懂,山德則是略知一二
2。異形的所有情報都是被管制的,只有異情局才知道,異形真正的資料
3。山德雖然是原異情局軍官,但不是核心軍官,而且剛進去二年就因為認識了妻子而轉藉普隆
4。要在小政開始前讓山德撿到雙子的筆記,三七五減租
5。有異形王,戰鬥用異形,可以直接進行體外變態,異形分、力型、射型、謀型(會用戰術,會學習)、控型(控制多體)、工型、巢型,同時異形會主動攻擊有大量戰艦集結的地方,而異形其實是喜歡高純度物資的這件事,要留著日後才被研究出來,異形王的附近一定有蟲巢,日後才會知道一個蟲巢,可能擁有多數異形王
6。鋼鐵要塞
7。機腦直控系統是人機融合系統的極簡易版
8。人機融合系統與協同鎖定運算系統其實是一組的,但另一邊被凡賽斯拿走,而一邊則在普隆
9。複眼系統也是泰勒的作品
10。要在山德陣亡之前讓清拿到山德妻子的遺物,並答應一直陪在雙子身邊
11。全作所有宇宙港統一改名航星港
12。布魯斯要改名-命名見-西洋的龍。DOC
13。三個勢力的生存方法與信念。總領:生存的方法是依存,信念是服從 雙子:生存的方法是合作,信念是自立與對等 凡賽斯:生存的方法是霸道,信念是殘忍
山德是介於依存與合作之間,諾威則是霸道與合作之間
山德每次想到合作或自立時,就會被總領念 而諾威每次想到合作或對等時,就會被姊兄念
14。大姊:團結合作不過就是一群各懷鬼胎的廢物想把自己的損失轉移到他人身上所提出來的陰謀,只要自己夠強跟本不必跟其它人合作!
二哥:合作啊,通常都是別人很清楚你在想什麼,而你卻永遠不知道別人在想什麼,小心被桶囉~
三哥:合作不過就是一種躲長在宿主裡,等待機會到來破體而出的寄生概念!!別被當成食物了!!癈物!!
15。三個勢力的生存法則:
總領 :依賴、服從、不信任合作
山德 :認同依賴、服從,但也覺得該自立、對等,偏合作
雙子 :自立、對等、信任合作
諾威 :認同唯我、自私,但也覺得該自立、對等,偏不合作
凡賽斯:唯我、自私、不屑合作
山德對伊米爾的衝突:不聽話的狗都只有被當成C生品的下場,總領不聽話,你山德也更加的不聽話,只要乖乖的待在異情局裡,就不用被暗殺!!
雷對凡賽斯的衝突:打著為了全人類的口號,但終究只是為了自己凡賽斯,自私自立、殘忍霸道
16。諾威線的南線之國掃討,需加入諾威的昔日朋友一名
17。需開始編制本篇故事,各人物的主要心境轉變表
18。草稿之中有部份機甲名稱搞錯了,四位作戰官的機甲是強牙但卻打成新牙,而分隊長們才是強化型新牙,小兵是新牙
19。似乎有某一章的某幾幕,其時間軸是錯的,待查
20。目前的機甲型號有錯誤,牙->牙眼->新牙眼->強牙->完牙
山->山眼->新山
21。在某一章節裡,諾威要進入恆星系時,必須追加(進出恆星系時,船艦都會受到一股風暴般的波動推擠,不夠力的小型船是無法撐住的(詳情見 日鞘.doc))
22。現在的北部防線名稱是錯的,應該是向心面防線,而北面與南面的外圍是外銀河
23。MIT限界解除的等級:無解除時:0級無光、1級微光、2級小光、3級光、4級亮光、5級強光、6級超光、7級巨光,7級巨光基本上在普編裡不會出現的,一般隊長對付大量異形是使用"光"
24。需追加戲情:大姊表示:諾威完全不明白凡賽斯的歷史定位,卻一味的想要忽略仇恨和平相處,本來就是不可能的(立場旳定位不可能這麼快速的跳過,本來就該一步一步的諣整。至少要先清楚仇恨,才能和平相處,最後才能合作,而諾威卻想一步到位,本來就是不可能的,會變質的)
25。山德的內心一直是介於也許有希望,但認真一思考後,又覺得沒希望,在二者之間排迴
26。行星改造後的級別,1~2級的居住型行星,完全不會有大規範的自然現象,只有小規範的自然現象(人類可住會地上,而且防災系數低),而3~5級會有大規範的自然現象(人類可住在地表上,但防災系數高,3級約等同地球),6~10級的行星,會有巨大規範的自然現象(一般是限制居住,如果有必要則會有特殊建築)而未改造的行星會有超級自然現象(如果有人類居住,則會住在特殊的地方以及特殊的建築,如地下或空中或水中等),一般政府通則是5級以上才會開放居住。行星會有二個數字,一個是居住性,另一個則是礦產性(普隆屬於居3礦10的純居住型行星、綠星住5礦10、紅星住5礦9)
27。普隆沒有全民皆兵之名,但有全民皆兵之實
28。第1部的異形還只會酸素以及肢體攻擊,需安排某一時間,異形開始學會聚能攻擊,最後期的異形甚至能空間歪曲
29。在黑潮發生之前,各國的軍陣模式,是接近三國時期的大型軍事要塞,而在黑潮之後,各國開始始用,分散在多處的在中型軍事據點,而普隆因為人手不足,則採用了,執行官式的據點防禦,在執行官的概念曝光之後,各國也開始始用接近日本戰國時期的,小據點式的軍事小要塞,大都幾百幾千人駐守。
30。在魔法傳入普隆之前,宇宙員還是乖乖的穿氣密服,而在魔法傳入後,生存空間的概念被納入了靈伴之中,從此,就開始出現不愛穿氣密服的人,而在假死液也納入靈伴之後,就幾乎沒有普隆的人會穿氣密服了
31。靈伴的三大保護主人系統:生存空間+外力防除、假死液、覺醒+自律行動
32。雙子在生存之戰第一部後,就有放生大量的海魚在海裡,以造究未來的低基礎漁業
33。不知道陛下會怎麼對待這些已經自成一脈的古老文明呢。如果直接把最高科技的文明傳入,雖然能大大的改變他們的生活,但這樣好嗎,總覺得他們會失去些什麼,想要改善他們的生活,卻又害怕他們失去些什麼,感覺真怪。 陛下會作的事情還是一樣,單純的只把觀念跟組織系統傳入,讓他們以他們的起點開始出發,也許永遠也無法追上現代文明,但卻能永續保存,這個文明,同時也能改善他們的生活,只能改善跟改變是不一樣的。
34。你能夠把配的內容跟我們說明嗎,我們也有專業的團隊和數百次的配方經驗,可以從你的配方中找出不足的部份,或是可以更強化的優勢。普梗:利用專業技術與經驗交換其它國家的技術與經驗或設計圖,為普編第四部開始時的國家重要技術來源,可以考慮第二部就開始接代工
35。國家剛起步時什麼都不會,只能接代工來增加自己的品質與經驗,再從中培養出新的技術或領域,往自有品牌方向前進,但還是會不斷的接受代工
36。各國會在非軍方控制的星域散佈障礙物,以防敵軍大量的空躍來襲,但是在清出現之後,普隆的星域就被清接控,任何進入的單位都會被清入侵,故不怕軍隊來襲,故中後期的普隆,全星域都是十分乾淨的,以利自家人快速支援其它地區,因為荒漠太大了,不能再慢慢開,或是被自家障礙物防礙
37。普隆是使用電子貨幣,但是出國會換成銀河通用貨幣。冒險家或是執行官等非正常進入其它國家時,則會使用寶石來作為換取當地貨幣的媒界(用寶石來作,源起第二部時,黑耀等人到其它國家時,因為沒有當地的貨幣,進而使用寶石來點當)
38。各武裝要塞追加浮遊雷射砲台與浮遊飛彈砲座
39。培育文化從承平時期開始,動員時期集中力量培育硬實人才材,承平時期則培育文創人材,如果在接動員時期的心態來培育硬實力人材,則人民會在承平時期迷失自我(第四部以後了吧)
40。普隆是一個移民的多文化多種族國家,因應法國槍殺事件討論(我該尊重你的「自由」,那你該不該尊重我的「文化」?.doc)原住民應該尊重移入民之文化,移入民則應該尊重該國之習俗(入境隨俗),唯一的依據與指標就是該國法律,只要法律規範之事件,皆應遵守,法律是用來保障八成的人民生命財產安全(第二部時一開始解決吧,預設一波新移民,正在說明事項,需同意以上法規才能移入,普隆對移居十分歡迎,但也十分慎重,不會收了就丟著不管,會先上課,差異化課程,補齊在第一部的大政中就已經有提到了)
41。第二部前期要說明,普隆採用少數精兵政策,以對應雙子不喜歡人民死亡以及普隆人口與資源不足的部份,需說明是已故的山德大隊長所提出來的規劃,由清隊長與雷隊長合力修正完成的軍隊體系,比起軍隊更像是同伴,階級也十分扁平化,沒有太多莫明奇妙的官,因為山德也不喜歡傳統軍隊的那一套(軍隊與樂隊,樂隊中小提琴手聽從指揮是因為他也同樣關心演出,而軍隊中的士兵聽從指揮則是因為他知道如果不聽令就會受罰,山德並不喜歡這樣的情況,反倒比較喜歡類似伙伴的感覺,一同努力)
42。第二部末期要說明,在第一部最後,鋼刃之所以要強襲普隆,是因為雙子,雙子能在短時間內將一個瀕死的國家拉到足以影響整個戰局,說明雙子太可怕,如果讓普隆存活下來,則一定會產生巨大的連鎖影響,最終導致凡賽斯的滅亡
43。目標在宇宙中時,地球表速是1770公里,故地對宇砲擊,不旦要修正偏光率,也要計算地表速,地球每小時107986公里繞太陽轉,太陽69201公里繞銀河系,銀河運行速度每小時777313公里自轉。
44。星際塵埃:所以無法空躍,基本上都是需要清空的,正常會有單位負責躍道的清空,其實些微的是沒關係的,但行星上的不能
45。第二部,黑耀落入它國行星時,首度開始使用寶石作為交易媒界,所以需要明白一下寶石相關的知識,以開起,未來普編,軍人在國外行動時,大都用寶石作交易。
46。使用寶石作為交易媒界主要是因為,攜帶方便,體積小價值高,價格穩定而且全世界通用,大都有公定價,不容易起疑
47。開放領域是在凡賽斯政權瓦解之後才出現的,在各國的邊境留下開放領域,好讓所有艦隊通行,等同公海
48。在第一部時,南防的AA國被討伐後,四個將軍就失去消息了(沒把他們都寫死),所以第二部或第三部可以以反凡賽斯武裝集團的身份登場(將軍1討厭山德)
49。普隆因為多次給凡賽斯致命的打擊,最終導致凡賽斯瓦解,雖然普隆是被犠牲的一方,所以奮起抵抗,但普隆畢竟是直接導致凡賽斯瓦解的主因,西部防線將陷入永無止境的異形侵襲,所以在凡賽斯瓦解之後,普隆以最主要功臣的前提,提出由普隆犯守西部防線,以換取普隆成為永久調停國
50。在凡賽斯瓦解之間的所有戰伇,多數國家都認為普隆不過就是最幸運撿尾刀的國家,畢竟從人力物力時間等角度來算,各國的損失遠遠勝過普隆
51。第一部時,諾威促成的七國同盟(六國加鐵國),可以在第三部時,以北部防線的重要勢力登場
52。重新命名權:在現今世界裡,發現新事物的人擁有其命名權,而在普編的世界裡,只要能夠重新找回人類歷史文明的片斷,則擁有重新命名權,未來光復該區後,也會改新名
53.能夠消除大氣層突入反應的"鬼魅空降"是重要的汎用技術之一,比較像樣的軍隊或機甲或戰艦都會有(其實也有環保的要素在,別燒了人家家的大氣層,所以基本上汎用),需注意,在第一部雷線第五章時就已經取得了牙戰的鬼魅空降技術,但要到第二部才會汎用化
54.章魚擬態系統(名字暫定),也是重要的汎用技術,但其實只是單純的看不見而已,實用性頗低
55.普編的冒險相關事項可以參考大航海時代的分類,再新增幾種
56.第二部時,因為山德注意到雙子的新體系而改編的新軍制體系,因為單兵的戰力已經十分強大,士兵只需要會服從命令的時代已經結束,新體制下的士兵也會有夠迥的戰略高度,利用自己的知識與能力來決定如何進行或解決任務 (搭配 以色列士兵來編輯推演)(什麼榮譽、愛國精神、新兵的去社會化、把士兵訓練到怕長官勝過怕敵人...,山德不想要這樣)
57.靈伴(人工智慧-人格補正系統)的人化申請,主人曾經受過一級重殘,導致生活無法自理的傷害,就得以自行(靈伴自行)提出人化申請,就算主人已經透過醫學或其它方式而完全康復
58.戰鬥的風格是依照人物不同而改變的,有像鋼彈遠戰一樣,也有像鋼彈鐵血一樣的近戰風格
59.所有的文筆、風格、寫法、都會依照主角的個性、視點、知識、文化的不同而不同
